2013/11/07(木)C# on Windows でMP3をデコードする

はてブ数 2013/11/07 01:04 プログラミング::C#つーさ

Windowsには昔からAudioCodecManagerという音声形式を色々扱える系のAPI群があるので、
それをP/InvokeでC#から呼び出してMP3をデコードすることができる。

Windows 95の頃には既に存在した古のAPIであるが、
Windowsの機能を使うので、ライセンス的にも特に怖くないし、
対象プラットフォームがWindowsで、かつ目的がMP3の仕組みを勉強するのでなければ、
これでいいよね。

https://github.com/ttsuki/ttsuki/blob/master/WinMM/AcmMp3Decoder.cs

2013/11/04(月)template <class T> struct Hoge { }; の T を POD に制約したい

はてブ数 2013/11/04 16:38 プログラミング::C++つーさ

タイトルの通り、template struct Hoge ; の T を POD に制約したい。

というわけで、 Hoge がインスタンス化されようとするとき
コンパイルエラーを生成できるような、PRECONDITIONAL_ERROR なるものを作ってみた。
STATIC_ASSERTの親戚のような感じで使えるかなー。

今回作ってみたのは、template実体化時にTがPODじゃないとコンパイルエラー。
ついでに、引数に渡された配列の長さがある一定以上ないとコンパイルエラー。

自作コンテナを作るとき、TがPODならコンストラクタもデストラクタも呼ばなくてよいので、
コンテナを clear するときも、for (int i = 0; i < size(); i++) this[i]->~T(); する必要が無いっていう。

以下 gist

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2013/11/04(月)C++98 C++03 の POD

はてブ数 2013/11/04 16:21 プログラミング::C++つーさ

独自コンテナ template struct Container のTがPODだと、
メンバ追加時にコンストラクタもデストラクタも呼ばなくてよい。
コンテナを clear するときも、for (int i = 0; i < size(); i++) this[i]->~T(); する必要が無い。

では、型をPODとして定義するにはどうすればいいのかという話だ。

C++11の情報ばかりヒットして、
C++03までのPODについて、いまいちまとまった情報が得られないので、
自分なりに調べた情報をまとめておく。

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