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イベント続き
日付の上で明日、日曜日はIPAのなんか受けに少し遠出で、
来週の土日月はICPCのアジア予選で会津行きで、
その次の土日月はいよいよ大学祭があるわけで。
今年は幸い、ICPCと学祭が重ならなかったので顔を出せる。よかった。
が、しかし、おお、やすみがない……
IPAのナントカはもうどうにでもなれー。
ICPCも実力的には去年となんら変わりないので会津観光になりそうだし……うーん。なんか申し訳ないなぁ……。
学祭の出展も……ゆかた祭りに出展したBM08をバージョンアップして出すつもりではいるものの。
問題は大学祭までに、もうあまり作業可能な時間がないということで……。
いちおGSDKのテストも兼ねて全面的に書き直し予定。
タイトルはBM08IIDXで。全然DXじゃないけど(笑)
地味にLunatic RaveのPlayerStatusのレベルうpがおもしろいので、地味ーに遊んでます。
てきとーに遊んでたらそのうちクリアするでしょーとしばらく放置プレイしていたら、
今日たまたまあがったので続けてみる。
簡単めな曲でねらってみるかと、とりあえずLv7くらいを選んでみた。
まぁ、減らしすぎてがしゃーん閉店。ですよねー。
1missでゲージ14%も減って逆に調整が難しそう。
な気もしたけど、2回で取れた。うひょー。
Deathゲージてことはつまりフルコンしろってことですね。
まだ一回も挑戦してないけど、これは苦戦しそう。
1000ノーツ以上でフルコンはたいしたことなくても、S-RANDOMがかなりクセモノな希ガス。
今日はここまで。
ぬああ。とりあえず一週間おつかれさまでした。
今日は、よく、休もう。最後の晩餐、な気分()笑
息抜きがてら。
問題超楽だった。