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数IAで答える問題間違えて20分ぐらいなくした。てらわろす。
引きずってIIBもがたがただったと思う。もうだめぽwww
浅田真央はフリーでジャンプ2回ミスとかちょっと残念だった。
安藤美姫の192点にびっくり。浅田舞は今後に期待。
とりあえず、Flipの仕方まではわかった。
ところで、今思ったんだけど。
描画前のタイミングでVSync待ってブロッキングするってことは、
描画開始直前のタイマー値と描画直後のタイマー値は、最高で1fズレるってことよね。
画面が1f遅れて更新されることになるんじゃないの、これ?
192ticks/bar で 180bpm HS4倍 60fpsの場合...
180bpm → 6.944 ms/tick. HS4x で 1.736ms/px
60fps は 1fあたり16ms だから 9.217px/f ズレる。
……判定ラインが実際の描画位置よりも約10px下方向にズレる計算。
画面のリフレッシュレート上げると叩きやすく感じるのは、
このズレが減少するからなんだろうか?
120Hz なら、ズレは半分の 5px で済む。。いや、誤差の範囲か?
関連: http://www.nahoko-pika.com/2006cons.html
個展のスペースに客席と舞台を作ってのコンサート。
出演者とお客さんの距離が近い、いわばライブハウスのように。
今回は全体のテーマの焦点として「反戦」がしっかり伝わってきたと思う。
なんか、回を重ねるごとにパワーアップしてるなぁ……出会えてよかった。